﻿<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN"
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<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
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<meta name="generator" content="AsciiDoc 8.6.6" />
<title>版本更新内容</title>
<style type="text/css">/* Sans-serif font. */
h1, h2, h3, h4, h5, h6,
div.title, caption.title,
thead, p.table.header,
div#toctitle,
span#author, span#revnumber, span#revdate, span#revremark,
div#footer {
  font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;
}

/* Serif font. */
div.sectionbody {
  font-family: Georgia,"Times New Roman",Times,serif;
}

/* Monospace font. */
tt {
  font-size: inherit;
}

body {
  margin: 1em 5% 1em 5%;
}

a {
  color: blue;
  text-decoration: underline;
}
a:visited {
  color: fuchsia;
}

em {
  font-style: italic;
  color: navy;
}

strong {
  font-weight: bold;
  color: #083194;
}

tt {
  font-size: inherit;
  color: navy;
}

h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
  color: #527bbd;
  margin-top: 1.2em;
  margin-bottom: 0.5em;
  line-height: 1.3;
}

h1, h2, h3 {
  border-bottom: 2px solid silver;
}
h2 {
  padding-top: 0.5em;
}
h3 {
  float: left;
}
h3 + * {
  clear: left;
}

div.sectionbody {
  margin-left: 0;
}

hr {
  border: 1px solid silver;
}

p {
  margin-top: 0.5em;
  margin-bottom: 0.5em;
}

ul, ol, li > p {
  margin-top: 0;
}
ul > li     { color: #aaa; }
ul > li > * { color: black; }

pre {
  padding: 0;
  margin: 0;
}

span#author {
  color: #527bbd;
  font-weight: bold;
  font-size: 1.1em;
}
span#email {
}
span#revnumber, span#revdate, span#revremark {
}

div#footer {
  font-size: small;
  border-top: 2px solid silver;
  padding-top: 0.5em;
  margin-top: 4.0em;
}
div#footer-text {
  float: left;
  padding-bottom: 0.5em;
}
div#footer-badges {
  float: right;
  padding-bottom: 0.5em;
}

div#preamble {
  margin-top: 1.5em;
  margin-bottom: 1.5em;
}
div.tableblock, div.imageblock, div.exampleblock, div.verseblock,
div.quoteblock, div.literalblock, div.listingblock, div.sidebarblock,
div.admonitionblock {
  margin-top: 1.0em;
  margin-bottom: 1.5em;
}
div.admonitionblock {
  margin-top: 2.0em;
  margin-bottom: 2.0em;
  margin-right: 10%;
  color: #606060;
}

div.content { /* Block element content. */
  padding: 0;
}

/* Block element titles. */
div.title, caption.title {
  color: #527bbd;
  font-weight: bold;
  text-align: left;
  margin-top: 1.0em;
  margin-bottom: 0.5em;
}
div.title + * {
  margin-top: 0;
}

td div.title:first-child {
  margin-top: 0.0em;
}
div.content div.title:first-child {
  margin-top: 0.0em;
}
div.content + div.title {
  margin-top: 0.0em;
}

div.sidebarblock > div.content {
  background: #ffffee;
  border: 1px solid #dddddd;
  border-left: 4px solid #f0f0f0;
  padding: 0.5em;
}

div.listingblock > div.content {
  border: 1px solid #dddddd;
  border-left: 5px solid #f0f0f0;
  border-radius:25px;
  background: #F0F0FA;
  padding: 0.5em;
}

div.quoteblock, div.verseblock {
  padding-left: 1.0em;
  margin-left: 1.0em;
  margin-right: 10%;
  border-left: 5px solid #f0f0f0;
  color: #777777;
}

div.quoteblock > div.attribution {
  padding-top: 0.5em;
  text-align: right;
}

div.verseblock > pre.content {
  font-family: inherit;
  font-size: inherit;
}
div.verseblock > div.attribution {
  padding-top: 0.75em;
  text-align: left;
}
/* DEPRECATED: Pre version 8.2.7 verse style literal block. */
div.verseblock + div.attribution {
  text-align: left;
}

div.admonitionblock .icon {
  vertical-align: top;
  font-size: 1.1em;
  font-weight: bold;
  text-decoration: underline;
  color: #527bbd;
  padding-right: 0.5em;
}
div.admonitionblock td.content {
  padding-left: 0.5em;
  border-left: 3px solid #dddddd;
}

div.exampleblock > div.content {
  border-left: 3px solid #dddddd;
  padding-left: 0.5em;
}

div.imageblock div.content { padding-left: 0; }
span.image img { border-style: none; }
a.image:visited { color: white; }

dl {
  margin-top: 0.8em;
  margin-bottom: 0.8em;
}
dt {
  margin-top: 0.5em;
  margin-bottom: 0;
  font-style: normal;
  color: navy;
}
dd > *:first-child {
  margin-top: 0.1em;
}

ul, ol {
    list-style-position: outside;
}
ol.arabic {
  list-style-type: decimal;
}
ol.loweralpha {
  list-style-type: lower-alpha;
}
ol.upperalpha {
  list-style-type: upper-alpha;
}
ol.lowerroman {
  list-style-type: lower-roman;
}
ol.upperroman {
  list-style-type: upper-roman;
}

div.compact ul, div.compact ol,
div.compact p, div.compact p,
div.compact div, div.compact div {
  margin-top: 0.1em;
  margin-bottom: 0.1em;
}

div.tableblock > table {
  border: 3px solid #527bbd;
}
thead, p.table.header {
  font-weight: bold;
  color: #527bbd;
}
tfoot {
  font-weight: bold;
}
td > div.verse {
  white-space: pre;
}
p.table {
  margin-top: 0;
}
/* Because the table frame attribute is overriden by CSS in most browsers. */
div.tableblock > table[frame="void"] {
  border-style: none;
}
div.tableblock > table[frame="hsides"] {
  border-left-style: none;
  border-right-style: none;
}
div.tableblock > table[frame="vsides"] {
  border-top-style: none;
  border-bottom-style: none;
}


div.hdlist {
  margin-top: 0.8em;
  margin-bottom: 0.8em;
}
div.hdlist tr {
  padding-bottom: 15px;
}
dt.hdlist1.strong, td.hdlist1.strong {
  font-weight: bold;
}
td.hdlist1 {
  vertical-align: top;
  font-style: normal;
  padding-right: 0.8em;
  color: navy;
}
td.hdlist2 {
  vertical-align: top;
}
div.hdlist.compact tr {
  margin: 0;
  padding-bottom: 0;
}

.comment {
  background: yellow;
}

.footnote, .footnoteref {
  font-size: 0.8em;
}

span.footnote, span.footnoteref {
  vertical-align: super;
}

#footnotes {
  margin: 20px 0 20px 0;
  padding: 7px 0 0 0;
}

#footnotes div.footnote {
  margin: 0 0 5px 0;
}

#footnotes hr {
  border: none;
  border-top: 1px solid silver;
  height: 1px;
  text-align: left;
  margin-left: 0;
  width: 20%;
  min-width: 100px;
}

div.colist td {
  padding-right: 0.5em;
  padding-bottom: 0.3em;
  vertical-align: top;
}
div.colist td img {
  margin-top: 0.3em;
}

@media print {
  div#footer-badges { display: none; }
}

div#toc {
  margin-bottom: 2.5em;
}

div#toctitle {
  color: #527bbd;
  font-size: 1.1em;
  font-weight: bold;
  margin-top: 1.0em;
  margin-bottom: 0.1em;
}

div.toclevel1, div.toclevel2, div.toclevel3, div.toclevel4 {
  margin-top: 0;
  margin-bottom: 0;
}
div.toclevel2 {
  margin-left: 2em;
  font-size: 0.9em;
}
div.toclevel3 {
  margin-left: 4em;
  font-size: 0.9em;
}
div.toclevel4 {
  margin-left: 6em;
  font-size: 0.9em;
}

</style>
<script type="text/javascript">
/*<![CDATA[*/
window.onload = function(){asciidoc.footnotes();}
var asciidoc = {  // Namespace.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Table Of Contents generator
/////////////////////////////////////////////////////////////////////

/* Author: Mihai Bazon, September 2002
 * http://students.infoiasi.ro/~mishoo
 *
 * Table Of Content generator
 * Version: 0.4
 *
 * Feel free to use this script under the terms of the GNU General Public
 * License, as long as you do not remove or alter this notice.
 */

 /* modified by Troy D. Hanson, September 2006. License: GPL */
 /* modified by Stuart Rackham, 2006, 2009. License: GPL */

// toclevels = 1..4.
toc: function (toclevels) {

  function getText(el) {
    var text = "";
    for (var i = el.firstChild; i != null; i = i.nextSibling) {
      if (i.nodeType == 3 /* Node.TEXT_NODE */) // IE doesn't speak constants.
        text += i.data;
      else if (i.firstChild != null)
        text += getText(i);
    }
    return text;
  }

  function TocEntry(el, text, toclevel) {
    this.element = el;
    this.text = text;
    this.toclevel = toclevel;
  }

  function tocEntries(el, toclevels) {
    var result = new Array;
    var re = new RegExp('[hH]([2-'+(toclevels+1)+'])');
    // Function that scans the DOM tree for header elements (the DOM2
    // nodeIterator API would be a better technique but not supported by all
    // browsers).
    var iterate = function (el) {
      for (var i = el.firstChild; i != null; i = i.nextSibling) {
        if (i.nodeType == 1 /* Node.ELEMENT_NODE */) {
          var mo = re.exec(i.tagName);
          if (mo && (i.getAttribute("class") || i.getAttribute("className")) != "float") {
            result[result.length] = new TocEntry(i, getText(i), mo[1]-1);
          }
          iterate(i);
        }
      }
    }
    iterate(el);
    return result;
  }

  var toc = document.getElementById("toc");
  var entries = tocEntries(document.getElementById("content"), toclevels);
  for (var i = 0; i < entries.length; ++i) {
    var entry = entries[i];
    if (entry.element.id == "")
      entry.element.id = "_toc_" + i;
    var a = document.createElement("a");
    a.href = "#" + entry.element.id;
    a.appendChild(document.createTextNode(entry.text));
    var div = document.createElement("div");
    div.appendChild(a);
    div.className = "toclevel" + entry.toclevel;
    toc.appendChild(div);
  }
  if (entries.length == 0)
    toc.parentNode.removeChild(toc);
},


/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Footnotes generator
/////////////////////////////////////////////////////////////////////

/* Based on footnote generation code from:
 * http://www.brandspankingnew.net/archive/2005/07/format_footnote.html
 */

footnotes: function () {
  var cont = document.getElementById("content");
  var noteholder = document.getElementById("footnotes");
  var spans = cont.getElementsByTagName("span");
  var refs = {};
  var n = 0;
  for (i=0; i<spans.length; i++) {
    if (spans[i].className == "footnote") {
      n++;
      // Use [\s\S] in place of . so multi-line matches work.
      // Because JavaScript has no s (dotall) regex flag.
      note = spans[i].innerHTML.match(/\s*\[([\s\S]*)]\s*/)[1];
      noteholder.innerHTML +=
        "<div class='footnote' id='_footnote_" + n + "'>" +
        "<a href='#_footnoteref_" + n + "' title='Return to text'>" +
        n + "</a>. " + note + "</div>";
      spans[i].innerHTML =
        "[<a id='_footnoteref_" + n + "' href='#_footnote_" + n +
        "' title='View footnote' class='footnote'>" + n + "</a>]";
      var id =spans[i].getAttribute("id");
      if (id != null) refs["#"+id] = n;
    }
  }
  if (n == 0)
    noteholder.parentNode.removeChild(noteholder);
  else {
    // Process footnoterefs.
    for (i=0; i<spans.length; i++) {
      if (spans[i].className == "footnoteref") {
        var href = spans[i].getElementsByTagName("a")[0].getAttribute("href");
        href = href.match(/#.*/)[0];  // Because IE return full URL.
        n = refs[href];
        spans[i].innerHTML =
          "[<a href='#_footnote_" + n +
          "' title='View footnote' class='footnote'>" + n + "</a>]";
      }
    }
  }
}

}
</script>
</head>
<body class="article">

<div id="header">
	<h1>版本更新内容</h1>
</div>

<div id="content">
	<br/>
	<div class="sectionbody">
	<div class="paragraph"><p>版本号：V0.4.1.3x</p></div>
	</div>
	
	
	<div class="sect1"><br><hr/>
		<h2>新角色</h2>
		<div class="sectionbody">
			<div class="paragraph"><br><p>详细内容请查阅角色一览</p></div>
			
			<h3>1、璃星羽</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>“什么？水管堵住了，所以不能【数据删除】了？”<br/>
四根天线在幽暗的监控室中闪烁着。<br/>
“天上怎么又砸东西下来···哦，这样，启用备用水循环线路，然后沿着主水箱进行消毒，除通往餐厅的通路外，封闭其余通路。”<br/>
代站长晃悠悠地站起，施施然向外走去。<br/>
“通知所有人，晚饭时间到了，今晚吃冰沙。” <br/>
【后续数据密级不足，如有需要，请访问观测站百科(https://vupslash.icu/wiki)】</p></div>
			<div class="title">所属势力：独立势</div>
			<div class="title">体力上限：4</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>冰沙</strong> 你可以跳过摸牌阶段发动此技能，从牌堆随机获得一张【桃】。<br>其他角色使用冰【杀】时，你获得之。
					<br/><br/>
					<strong>冰身</strong> 锁定技，你受到的火焰伤害＋1；若你没有装备防具牌，黑色【杀】对你无效。
					<br/><br/>
					<strong>角色特性：一起恰冰沙</strong> <font color='#DAA520'>游戏开始时，将3张冰【杀】加入牌堆。</font>
				</tt></div>
			</div>
			
			<h3>2、海桑</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>为探索被称为“网”的观测模型制作方式而苦恼的主程序在出去了一趟后神清气爽地开始了他的研发工作。在代站长的询问下，他透露了些许信息。<br/>
一家叫做“海桑的人形馆”的相谈屋的遗址出现在众人的视线中。<br/>
“他对于人偶的控制很有趣，当他选择附身对象的时候，一张无形的网就已经铺开了，对于这个灵能网络模型，我还需要时间研究，先做到这里吧。”<br/>
主程序摸着他直立的头发，抹了把溜儿黑的脸蛋，离开了现场，只留下键盘间星星点点的污渍。<br/>
【后续数据密级不足，如有需要，请访问观测站百科(https://vupslash.icu/wiki)】</p></div>
			<div class="title">所属势力：独立势</div>
			<div class="title">体力上限：4</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>温御</strong> 你于回合外可以将一张【杀】当【闪】或【无懈可击】使用或打出，若之为红色则你摸两张牌。 
					<br/><br/>
					<strong>解忧</strong> 与你相邻的角色需要使用/打出【闪】时，你可以打出一张【闪】，视为其使用/打出之。
				</tt></div>
			</div>
			
			<h3>3、永远酱</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>“侦测到【数据删除】级能量波形，有行星将于【数据删除】后于我处坠毁，震心位于【数据删除】”<br/>
血红的警报灯在幽暗的监控室中闪烁着。<br/>
“启动玻色子跳跃，将这颗行星连同这片区域一起转移掉···等下，这按钮是···”<br/>
代站长一个跟头摔在屏幕前，再睁开眼，只见站前的深坑里，躺着一个白发的女孩。<br/>
但没等代站长仔细查看，观测站却发出了亮光。<br/>
“检测到观测站所处时空数据异常，正在回溯中···”<br/>
“不要，等下！数据还没——”<br/>
“嘶——”<br/>
【后续数据密级不足，如有需要，请访问观测站百科(https://vupslash.icu/wiki)】</p></div>
			<div class="title">所属势力：独立势</div>
			<div class="title">体力上限：4</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>星陨</strong> 转换技，①你受到伤害后，摸一张牌、弃置一张牌<br>
②结束阶段，你可以对至多X名体力值高于你的角色各造成1点伤害。（X为你已损失体力值）
					<br/><br/>
					<strong>憨态</strong> 锁定技，你的牌被破坏后，你获得之。回合开始时，弃置你手牌中以此法获得的牌，你受到1点伤害。
				</tt></div>
			</div>
			
			
			<h3>4、星和</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>“星河里的一颗，无人应和···好歌啊···”<br/>
代站长开心的一天从听完一首歌开始，到收到天文台的异常报告结束。<br/>
“又是星星惹的祸？你确定你收到的这堆无法用任何语言体系解析的数据来自于一颗···恒星？”<br/>
看着迅速挤压观测站各交换机端口流量的数据，代站长的眼中逐渐无神，直至那首歌的歌词毫无征兆在他脑中响起。<br/>
“心意拼凑撮合，成文平仄···”<br/>
“立刻将解析系统改成生物情感体系！快——”<br/>
【后续数据密级不足，如有需要，请访问观测站百科(https://vupslash.icu/wiki)】</p></div>
			<div class="title">所属势力：次元镜像</div>
			<div class="title">体力上限：3</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>恒心</strong> 一名角色的结束阶段，若你没有手牌，你摸一张牌。<br/>你受到伤害后，你可以<font color='#A9A9A9'>发动此技能</font>，令你与伤害来源各将一张牌作为“质子”置于你的除外区。 
					<br/><br/>
					<strong>星迹</strong> 锁定技，你离场时，对其他角色各造成1点光芒伤害，然后你和因此伤害离场的角色复活并变化为<u>星核</u>，你获得所有“质子”。
				</tt></div>
			</div>

<div class="title">光芒伤害</div>
<div class="listingblock">
	<div class="content"><tt>
		光芒伤害<font color='red'>不能</font>通过铁索连环传导。<br/>光芒伤害在伤害基数确定后，除非有特殊说明，否则此伤害不能被增加、减少或防止，相关的技能也不能触发。（如玖麻受到光芒伤害时，并不能发动“制冷”弃置两张牌）<br/>注：伤害的转移不算防止伤害，因此可以对光芒伤害生效。
	</tt></div>
</div>

			<h3><u>星核</u></h3>
			<div class="paragraph"><br><p>超新星爆炸后留下的遗迹……它们仿佛是永恒的，但宇宙膨胀还在缓缓加速，亿万年后每个星核看到的一切都只有它自己。在被一切雪藏之前，它们还能否燃尽自己的最后光芒呢？</p></div>
			<div class="title">所属势力：次元镜像</div>
			<div class="title">体力上限：2</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>无技能</strong>
				</tt></div>
			</div>


			<h3>5、星月璃り</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>“无法分类的星球？”<br/>
仰躺在地板上的代站长顶着夕阳的微光笔直地站了起来。<br/>
“我在短短的一周内被行星，彗星，恒星轮番洗礼，我什么场面没见过···”<br/>
看着一堆无法分析的数据出现在大屏幕上，代站长又“咚”一声笔直地躺了下去。<br/>
“只有一只兔子和一个人的未知种类星球···哈哈哈，这数据，这场面，我还真没见过···”<br/>
一只手扶住了将要倒地的代站长。<br/>
“由我萌龙少主接管本次观测行动，先把她的重力加速度推断出来···”<br/>
【后续数据密级不足，如有需要，请访问观测站百科(https://vupslash.icu/wiki)】</p></div>
			<div class="title">所属势力：独立势</div>
			<div class="title">体力上限：4</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>琉彩</strong> 锁定技，摸牌阶段，你改为从牌堆随机获得手牌中没有的花色的各一张牌；你跳过弃牌阶段。
				</tt></div>
			</div>
			
		</div>
	</div>
	
	
	<div class="sect1"><br><hr/>
		<h2>☆奖励角色</h2>
		<div class="sectionbody">
			<div class="paragraph"><br><p>我们推出了很多隐藏角色，可以在角色一览中查看解锁条件。达成解锁条件后即可使用该角色哦~<br/>奖励角色会用<font color='orange'>★</font>标出，解锁后不会出现在角色选择框中，需要玩家使用点将功能指定出场。<br/>PS：奖励角色大部分时间不在服务器开放，但联机时拥有奖励角色的玩家可以将其作为头像。</p></div>
		</div>
		
		<div class="sect2">
		<h3 id="__">本次推出的隐藏角色解锁条件</h3>
		<h3 id="__">我们仨</h3>
		<div class="paragraph"><br>·完成以下任意一项：<br/>1.体力值为1时，使用帕里的“神绘”选择①②①<br/>2.使用冰糖的“荐推”获得技能“龙韵”或“筑城”</div>
		</div>
		
	</div>
	
	
	<div class="sect1"><br><hr/>
		<h2>冰火歌会 三回战</h2>
		<div class="sectionbody">
			<div class="paragraph"><br><p>冰火歌会是我们上版本推出的新模式，目前已正式更新至三回战版本！</p></div>
			<div class="paragraph"><p>具体规则请前往“游戏说明→冰火歌会”查看~</p></div>
			<div class="paragraph"><p>本模式仍会持续更新，欢迎体验并提出你的宝贵意见。</p></div>
			
			<div class="title">更新内容</div>
			<div class="paragraph"><p>角色池新增：海桑、乙女おと。</p></div>
			<div class="paragraph"><p>现在备选角色上场时，会继承上一位角色一半的应援力（向下取整），并且会复原角色牌。</p></div>
			
		</div>
	</div>
	
	<!--
	<div class="sect1"><hr/>
		<h2>常备主公·主公技</h2>
		<div class="sectionbody">
			<div class="paragraph"><br><p>由于我们推出了常备主公，下列没有主公技的角色将获得全新的主公技。</p></div>
			
			<h3>1、Bison仓鼠</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>仓鼠主公在多人局的痛点是觉醒太慢，觉醒后往往已经到第三轮了根本苟不住。因此这个全新的主公技旨在加快觉醒速度……才怪咧！这里给仓鼠提供了一个新的玩法，前期可以靠小卖血渡过难关，觉醒期更鼓励仓鼠避免鼠化所有人，一定程度上也解决了仓鼠鼠化全场之后一轮只能控一个，对其他角色束手无策的尴尬局面。</p></div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>鼠糖</strong> 主公技，你受到来自非仓鼠国角色的伤害后，你可以令一名仓鼠国角色摸一张牌。
				</tt></div>
			</div>
			
			
			<h3>2、信使AKANE</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>那是魔法与愿望交织的森林深处的神秘咖啡厅，各种身世的店员们聚集在一起，为迷途的旅人端上一杯咖啡。旅人在店员们的引导下踏上了新的旅途，而她们是否也在寻找着各自的命运呢？</p></div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>寻绊</strong> 主公技，一名角色的结束阶段，若本回合其他角色获得过你的至少两张牌，你可以视为使用一张基本牌。
				</tt></div>
			</div>
			
			
			<h3>3、竹菇笙</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>为了拯救我们的未来，要连接起我们的牵绊！大家的力量聚集成一道白色的未来之光，没错那是一只发光的鸽子！进化之光，鸽之魂！</p></div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>鸽魂</strong> 主公技，锁定技，游戏开始时，你增加X点体力上限、回复X点体力，下X个回合结束时，你失去1点体力上限。（X为在场角色数＋鸽舍角色数）
				</tt></div>
			</div>
			
			
		</div>
	</div>
	-->
	
	<div class="sect1"><hr/>
		<h2>平衡性调整</h2>
		<div class="sectionbody">
			<div class="paragraph"><br><p>根据服务器的胜率统计，我们将对角色进行调整。</p></div>
			
			
			<h3>1、Bison仓鼠</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>由于上版本推出了35体力上限的白神龟龟，为了避免出现一次摸35牌的恐怖场景，将对补牌数进行限制。</p></div>
			<div class="title">调整前</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>妙评</strong> …… 结束阶段将手牌数补至手牌上限。
				</tt></div>
			</div>
			<div class="title">调整后</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>妙评</strong> …… 结束阶段将手牌数补至手牌上限<font color='blue'>（至多为5）</font>。
				</tt></div>
			</div>
			
			<h3>2、小希</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>随着观测站在天文学方面的发展，观测站对ai也进行了试验性的改装，尝试让ai容纳更多的星之力。</p></div>
			<div class="title">调整前</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>体力上限</strong> <font color='red'>3</font>
				</tt></div>
			</div>
			<div class="title">调整后</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>体力上限</strong> <font color='blue'>4</font>
				</tt></div>
			</div>
			
			<h3>3、东爱璃</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>“真的要把初号机放出来吗，数据模拟显示它是很危险的！”<br/>“那我们还有什么方法可以继续维持现在这么大的消耗？但……我相信她会拯救我们。所以苏醒吧，最终的解决方案——LOVELY MK1”<br/>“既然你执意要用……哎，祈祷它不会暴走吧……”<br/>（机械轰鸣声）<br/>“她真的，太美了……”<br/>“你还清醒吗？”</p></div>
			<div class="title">调整前</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>扬歌</strong> <font color='red'>出牌阶段结束时</font>，若你未于本回合内造成过伤害，你可以<font color='#A9A9A9'>发动此技能</font>选择一项：1.翻面，视为使用一张【南蛮入侵】；2.弃置一张手牌，视为使用一张【桃园结义】。
				</tt></div>
			</div>
			<div class="title">调整后</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>扬歌</strong> <font color='blue'>结束阶段</font>，若你未于本回合内造成过伤害，你可以<font color='#A9A9A9'>发动此技能</font>选择一项：1.翻面，视为使用一张【南蛮入侵】；2.弃置一张手牌，视为使用一张【桃园结义】。
				</tt></div>
			</div>
			
			<h3>4、喵田弥夜</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>侦测到危险人物！神等级！作为对神特攻兵器的猫猫神官毅然决然地踏上了主动触发神语的道路。</p></div>
			<div class="title">调整前</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>绝喵咒术！</strong> 限定技，出牌阶段，你可以令体力值<font color='red'>高于</font>你的角色各失去1点体力，然后令体力值<font color='red'>低于</font>你的角色各回复1点体力。
				</tt></div>
			</div>
			<div class="title">调整后</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>绝喵咒术！</strong> 限定技，出牌阶段，你可以令体力值<font color='blue'>低于</font>你的角色各失去1点体力，然后令体力值<font color='blue'>高于</font>你的角色各回复1点体力。
				</tt></div>
			</div>
			
			<h3>5、萌龙少主</h3>
			<div class="paragraph"><br><p>你这哪是透镜啊，你这是反射镜啊。我这……是折射，折射率为1！唯心主义透镜欢迎您的选购~</p></div>
			<div class="title">调整前</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>透镜</strong> 锁定技，你受到伤害时，若伤害来源牌为普通【杀】，你摸一张牌；若为雷电伤害，此伤害+1。
				</tt></div>
			</div>
			<div class="title">调整后</div>
			<div class="listingblock">
				<div class="content"><tt>
					<strong>透镜</strong> 锁定技，你受到伤害时，若伤害来源牌为普通【杀】，你摸一张牌；若为雷电伤害，此伤害+1；<font color='blue'>若为光芒伤害，将之转移给伤害来源</font>。
				</tt></div>
			</div>
			
		</div>
	</div>
	
	<div class="sect1"><hr/>
		<h2>优化与修复</h2>
			<div class="sectionbody">
			<div class="paragraph"><br><p>写bug是编程的一部分。 ——主程序·萌龙少主</p></div>
			
			<div class="title">系统</div>
			<div class="paragraph"><p>优化了【火攻】的ai，现在对伤害的考虑更加全面了。</p></div>
			<div class="paragraph"><p>优化了【闪电】和【釜底抽薪】的ai，现在在需要尽快消耗手牌的情况下会直接用了。</p></div>
			<div class="paragraph"><p>ai现在会更积极地使用【闪电】了。</p></div>
			
			<div class="title">不举萌栗</div>
			<div class="paragraph"><p>改名为春野萌。</p></div>
			
			<div class="title">夏鹤仪、蕾蒂等</div>
			<div class="paragraph"><p>重写了“返回牌堆”机制，解决了潜在的bug，并优化了视觉效果（如：摸鱼返回牌堆的牌其他角色不可见，考徵将牌堆中的牌返回牌堆不再会看起来像是获得了牌等等）。</p></div>
			
			<div class="title">南音乃、艾露露</div>
			<div class="paragraph"><p>修复了“奇遇”给的额外阶段中使用“隐游”、“藏宝”，不能使用的限制会持续到自己的下个回合结束的问题（与描述不符）。</p></div>
			
			<div class="title">礼墨</div>
			<div class="paragraph"><p>修复了“玄鳞”只能从弃牌堆获得宝物牌的问题。</p></div>
			
			<div class="title">木糖纯</div>
			<div class="paragraph"><p>修复了“纪实”回收的【闪】在使用后不能返回牌堆的问题。</p></div>
			
			<div class="title">蓬山木</div>
			<div class="paragraph"><p>修复了失去“郁生”后，手牌上限的加成消失的问题。</p></div>
			
			<div class="title">战月</div>
			<div class="paragraph"><p>修复了“贯袭”能选择【借刀杀人】并导致游戏崩溃的问题。现在不允许通过“贯袭”使用【借刀杀人】。</p></div>
			
		</div>
	</div>
</div>

<div id="footnotes"><hr /></div>
<div id="footer">
	<div id="footer-text">
		更新日期 2022/9/22
</div>

</body>
</html>
